Lecția 3 · Capitolul 6 · clasa a V-a
Variabile și expresii în Scratch
Folosești variabile și expresii în Scratch ca programul să rețină valori, să calculeze și să afișeze rezultate.
Intri cu codul de elev și PIN-ul primite de la părinte sau profesor.

Ce vei învăța
- Creezi o variabilă și îi schimbi valoarea.
- Construiești expresii.
- Afișezi rezultatul.
- Controlezi un desen printr-o variabilă.
Cum se desfășoară lecția
1. Ideea pe scurt
Afli ideile importante, explicate prin imagini și exemple simple.
2. Joc
Rezolvi situații ca în viața reală și vezi imediat efectul fiecărei alegeri.
3. Grilă
Verifici ce ai înțeles, cu indicii când ai nevoie și explicații după răspuns.
Din capitolul „Primii pași în programare”
Primii pași în programare cu Scratch: interfața, structura liniară, variabile și expresii, structura de decizie și proiecte cu matematică și muzică.
Toate lecțiile capitolului „Primii pași în programare”