Sari la conținut
informaticatic – Informatică și TIC, clasele V–VIII

Lecția 2 · Capitolul 6 · clasa a V-a

Structura liniară

Scrii primele programe în Scratch cu structura liniară: comenzi executate una după alta, la un eveniment.

Intri cu codul de elev și PIN-ul primite de la părinte sau profesor.

Ilustrație pentru lecția „Structura liniară”

Ce vei învăța

  • Pornești programul printr-un eveniment.
  • Muți personajul pe scenă.
  • Adaugi un mesaj și un sunet.
  • Repari ordinea comenzilor.

Cum se desfășoară lecția

  1. 1. Ideea pe scurt

    Afli ideile importante, explicate prin imagini și exemple simple.

  2. 2. Joc

    Rezolvi situații ca în viața reală și vezi imediat efectul fiecărei alegeri.

  3. 3. Grilă

    Verifici ce ai înțeles, cu indicii când ai nevoie și explicații după răspuns.

Din capitolul „Primii pași în programare”

Primii pași în programare cu Scratch: interfața, structura liniară, variabile și expresii, structura de decizie și proiecte cu matematică și muzică.

Toate lecțiile capitolului „Primii pași în programare”