Sari la conținut
informaticatic – Informatică și TIC, clasele V–VIII

Informatică și TIC • Clasele V–VIII

Programa școlară.O aventură
pe rând.

Învață informatica prin jocuri, grile și explicații pe înțelesul tău.

Alege clasa.
Găsește lecția.

Lecții în ordinea programei, explicate pe înțelesul copilului.

Nu știi de unde să începi?Încearcă lecția demo de mai jos ↓

Urmează clasele VI–VIII

Lasă emailul și afli când sunt gata.

Primești doar notificarea de lansare.

Capitolele clasei a V-a

(după manualul Art Klett)

Lecțiile capitolului

4 lecții disponibile

  1. 01Ergonomie și siguranțăDemo

    Alege cum vrei să înveți

  2. 02Istoria calculatoarelor și comunicațiilorPrevizualizare
  3. 03Componentele hardwarePrevizualizare
  4. 04Stocarea datelorPrevizualizare

Demo · O lecție

Încearcă o lecție.
Vezi cum înveți.

Descoperă prin joc, înțelege ideile importante și verifică prin grilă.

Se încarcă lecția demo…

Misiunea finală a capitolului

Ai învățat.
Acum construiește aventura.

După lecțiile unui capitol, deblochezi un joc mai mare și câștigi insigna.

Byte, robotul capitolului CalculatorulCapitolul 01

Atelierul lui Byte

Descoperă ce se ascunde în calculator.

5 misiuniMemorie · Stocare · Componente

Se încarcă progresul tău…

Clasa a V-a · Capitolul 01

Atelierul lui Byte

  1. 1Parcurgi lecțiiledin capitol
  2. 2Deblochezi aventuradupă ce le finalizezi
  3. 3Câștigi insignapentru capitol

Cum învață copilul

Se joacă. Exersează.
Înțelege.

Joc, întrebări și explicații, în fiecare lecție.

  1. Descoperă prin joc

    Alege, testează și vezi ce se întâmplă.

  2. Verifică ce a înțeles

    Răspunde la întrebări și primește explicații.

  3. Recitește ideile importante

    Explicații scurte, pe înțelesul lui.

Poate reveni oricând la joc, grilă sau explicații.

Joacă pentru copil.Progres vizibil
pentru tine.

  • Lecții organizate pe clase și capitole
  • Jocuri și întrebări legate de lecție
  • Vezi ce a parcurs și unde mai are de exersat

Exemplu de progres

Leo · Clasa a V-a

120 puncte

6 din 24 de lecții

  • Ergonomie și siguranță (terminată)
  • Grilă: 4 din 5

Cine folosește
platforma?

Adultul pregătește accesul. Copilul intră și învață.

  • Părinte

    Email sau Google

    • Creezi contul copilului
    • Primești codul și PIN-ul
    • Vezi lecțiile și rezultatele
  • Elev

    Cod + PIN sau QR

    • Intri fără email
    • Înveți prin joc și întrebări
    • Aduni puncte și vezi progresul
  • Profesor

    Acces după aprobare

    • Creezi clase și adaugi elevi
    • Distribui codurile de acces
    • Urmărești progresul clasei

Pentru elev sunt necesare doar prenumele sau o poreclă și clasa. Contul este gestionat de părinte sau profesor.

Simplu pentru adulți. Ușor pentru copii.

Tu pregătești contul.Copilul începe aventura.

Alege varianta potrivită și vezi ce ai de făcut.

Sunt părinte

Un cont pentru tine, acces simplu pentru copil.

  1. Creezi contul tău

    Cu email sau Google.

  2. Adaugi copilul

    Scrii prenumele și alegi clasa.

  3. Primești datele de intrare

    Un cod de elev și un PIN de 4 cifre.

  4. Copilul joacă. Tu vezi progresul.

    Lecțiile și punctele apar în contul tău.

Sunt profesor

Organizezi clasa și urmărești fiecare elev.

  1. Ceri cont de profesor

    Verificăm cererea și îți activăm contul.

  2. Adaugi clasa și elevii

    Lipești lista de prenume.

  3. Distribui codurile de acces

    Tipărești cartonașele cu cod și PIN.

  4. Vezi progresul clasei

    Afli cine a avansat și cine are nevoie de ajutor.

Elevul nu are nevoie de email. Intră cu un cod și un PIN sau scanează codul QR.

Întrebări pe care poate le ai

Copilul are nevoie de email?

Nu. Folosește codul și PIN-ul primite de la părinte sau profesor.

Ce date introduc despre copil?

Doar prenumele sau o poreclă și clasa.

Cât costă?

Demo-ul este gratuit. Prețurile pentru accesul complet vor fi anunțate.

Pot șterge contul copilului?

Da, oricând, din setările contului.