Sari la conținut
informaticatic – Informatică și TIC, clasele V–VIII

Lecția 5 · Capitolul 6 · clasa a V-a

Matematică în Scratch

Construiești în Scratch un mic joc de matematică: numere generate, întrebări, verificarea răspunsului și scor.

Intri cu codul de elev și PIN-ul primite de la părinte sau profesor.

Ilustrație pentru lecția „Matematică în Scratch”

Ce vei învăța

  • Generezi numere la întâmplare.
  • Calculezi și verifici un răspuns.
  • Afișezi un mesaj potrivit.
  • Adaugi scorul și testezi jocul.

Cum se desfășoară lecția

  1. 1. Ideea pe scurt

    Afli ideile importante, explicate prin imagini și exemple simple.

  2. 2. Joc

    Rezolvi situații ca în viața reală și vezi imediat efectul fiecărei alegeri.

  3. 3. Grilă

    Verifici ce ai înțeles, cu indicii când ai nevoie și explicații după răspuns.

Din capitolul „Primii pași în programare”

Primii pași în programare cu Scratch: interfața, structura liniară, variabile și expresii, structura de decizie și proiecte cu matematică și muzică.

Toate lecțiile capitolului „Primii pași în programare”